SEMANA
DEPORTIVA DEL 14 AL 18
DE
OCTUBRE DEL 2013-10-13
PROFESOR
LIC.EN EDUCACION FISICA
MARIO
ISMAEL GONZALEZ VALDEZ
ESCUELAS:
LAZARO
CARDENAS DEL RIO TURNO MATUTINO
LAZARO
CARDENAS TURNO VESPERTINO
TORNEO
MIXTO DE FUT- BEIS
GRUPOS
PARTICIPANTES DE 4° ,5 Y 6°
FUT BEIS: ES UN JUEGO MUY DIVERTIDO
QUE FUE CREADO TANTO PARA HOMBRES COMO MUJERES HASTA AHORA
EN MÉXICO
NO ESTÁ REGISTRADO COMO UN DEPORTE OFICIAL AUNQUE EN UN PAÍS DE AMÉRICA DEL SUR
LO PRACTICAN COMO UN DEPORTE. EN VENEZUELA ESTE JUEGO ES MUY POPULAR: HAY LIGAS
Y COMPETENCIAS, INCLUSO LO LLAMAN KICKING BALL EN ESTADOS UNIDOS Y MÉXICO SE LE
LLAMA FUTBEIS.
ESTE JUEGO ES UNA COMBINACIÓN DE BÉISBOL Y FÚTBOL, SE REALIZA EN 7 ENTRADAS PARA CADA EQUIPO A PATEAR, MIENTRAS EL OTRO EQUIPO ESTA EN EL CAMPO PARA DEFENDER, LA ENTRADA TERMINA CUANDO EL EQUIPO QUE ESTÁ EN EL CAMPO LOGRA REALIZAR 3 OUT. LA ACCIÓN SE INICIA CUANDO EL JUGADOR DEFENSIVO LLAMADO PITCHER, SE PARA FRENTE AL HOME-PLATE, EN EL MONTÍCULO Y LANZA LA PELOTA RODANDO HASTA ESTÉ; EL LANZAMIENTO ES VÁLIDO CUANDO LA PELOTA ES ENVIADA POR DEBAJO DEL HOMBRO. EL PATEADOR DEBE GOLPEAR LA BOLA CON UN SÓLO PIE O PIERNA DENTRO DEL CAJÓN DE PATEO Y DEBERÁ CONCLUIR SU TURNO PATEANDO CON LA MISMA PIERNA QUE COMENZÓ. LAS CARRERAS SE ANOTAN CUANDO A TRAVÉS DE LA ACCIÓN DEL JUEGO, UN JUGADOR A LA OFENSIVA LOGRA CORRER TODAS LAS BASES Y LLEGAR NUEVAMENTE AL “HOME-PLATE”, LAS BASES PUEDEN SER DE MADERA, PIEDRAS, BOTES O ALGO QUE PUEDAN SERVIR PARA SABER A DONDE CORRER, EL FUTBEIS NO NECESITA ZAPATOS ESPECIALES SOLO DE PREFERENCIA QUE SEAN TENIS PARA PATEAR Y CORRER MEJOR, EL JUEGO TERMINA CUANDO SE REALIZAN LAS 7 ENTRADAS Y GANA EL QUE TENGA MÁS CARRERAS ANOTADAS.
ESTE JUEGO ES UNA COMBINACIÓN DE BÉISBOL Y FÚTBOL, SE REALIZA EN 7 ENTRADAS PARA CADA EQUIPO A PATEAR, MIENTRAS EL OTRO EQUIPO ESTA EN EL CAMPO PARA DEFENDER, LA ENTRADA TERMINA CUANDO EL EQUIPO QUE ESTÁ EN EL CAMPO LOGRA REALIZAR 3 OUT. LA ACCIÓN SE INICIA CUANDO EL JUGADOR DEFENSIVO LLAMADO PITCHER, SE PARA FRENTE AL HOME-PLATE, EN EL MONTÍCULO Y LANZA LA PELOTA RODANDO HASTA ESTÉ; EL LANZAMIENTO ES VÁLIDO CUANDO LA PELOTA ES ENVIADA POR DEBAJO DEL HOMBRO. EL PATEADOR DEBE GOLPEAR LA BOLA CON UN SÓLO PIE O PIERNA DENTRO DEL CAJÓN DE PATEO Y DEBERÁ CONCLUIR SU TURNO PATEANDO CON LA MISMA PIERNA QUE COMENZÓ. LAS CARRERAS SE ANOTAN CUANDO A TRAVÉS DE LA ACCIÓN DEL JUEGO, UN JUGADOR A LA OFENSIVA LOGRA CORRER TODAS LAS BASES Y LLEGAR NUEVAMENTE AL “HOME-PLATE”, LAS BASES PUEDEN SER DE MADERA, PIEDRAS, BOTES O ALGO QUE PUEDAN SERVIR PARA SABER A DONDE CORRER, EL FUTBEIS NO NECESITA ZAPATOS ESPECIALES SOLO DE PREFERENCIA QUE SEAN TENIS PARA PATEAR Y CORRER MEJOR, EL JUEGO TERMINA CUANDO SE REALIZAN LAS 7 ENTRADAS Y GANA EL QUE TENGA MÁS CARRERAS ANOTADAS.
Reglas
SE JUEGA CON
DOS EQUIPOS DE 8 A 11 JUGADORES (AUNQUE LA
NÓMINA DEBE CONSISTIR ENTRE 12 Y 26). CONSISTE EN PATEAR UN BALÓN DE VINILO DE
6 POR 6 CENTÍMETROS, ANOTANDO LA MAYOR CANTIDAD POSIBLE DE CARRERAS EN CINCO
ENTRADAS (TAMBIÉN PUEDE JUGARSE EN SIETE O
NUEVE ENTRADAS, EXTRA-OFICIALMENTE). CADA ENTRADA DURA ENTRE 45 Y 90 MINUTOS. GANA EL EQUIPO QUE ANOTE MÁS CARRERAS.
SE JUEGA DE LA SIGUIENTE MANERA: SE SORTEA CUÁL
EQUIPO ENTRA EN EL CAMPO PRIMERO (EQUIPO DE LANZADORES), MIENTRAS QUE EL OTRO EQUIPO SE COLOCA EN FILA,
DETRÁS DEL BACKSTOP (EQUIPO DE PATEO). EL EQUIPO DE LANZADORES SE DISTRIBUYE EN EL CAMPO DE MODO SIMILAR QUE
EN EL BÉISBOL: UN LANZADOR (PITCHER) EN LA CUARTA
BASE, UN RECEPTOR, PRIMERA, SEGUNDA
Y TERCERA BASE, MÁS TRES JARDINEROS. EL EQUIPO DE
PATEO TIENE UN PATEADOR DENTRO DEL CUADRO DE PATADAS, ANÁLOGO AL BATEADOR EN
BÉISBOL.LA PELOTA DEBE LANZARSE DE MODO QUE AL LLEGAR AL PLATO ESTÉ RODANDO EN
EL PISO. SI LA PELOTA ES PATEADA Y ENTRA EN JUEGO, EL PITCHER CORRE A LA PRIMERA BASE Y LOS JUGADORES
DEL EQUIPO DE LANZADORES INTENTAN SACAR AL PATEADOR. LAS CARRERAS SE ANOTAN A
LO LARGO DE LA ACCIÓN DEL JUEGO, CUANDO UN JUGADOR A LA OFENSIVA RECORRE TODAS
LAS BASES HASTA LLEGAR AL HOME. LA ENTRADA TERMINA CUANDO EL EQUIPO DE
LANZADORES GANA TRES OUTS Y SE INTERCAMBIAN LAS POSICIONES. SI EL PATEADOR
CONSIGUE TRES STRIKES, PATEA EL SIGUIENTE JUGADOR DE LA LÍNEA. AL FINAL DE LAS
CINCO ENTRADAS, EL EQUIPO CON MÁS CARRERAS GANA EL PARTIDO.
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